Permainan dolanan rakyat "Riwajatmoe Kini"
Tujuan penggarapan karya video ini tidak mengedepankan aspek instruksional, yakni bagaimana memainkan dhakon, akan tetapi yang lebih penting adalah mengemukakan nilai-nilai budaya yang dikandungnya. Agar pesan nilai budaya yang terdapat dalam dolanan tradisional anak dapat sampai & tidak terkesa...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Tugas Akhir |
Language: | Indonesian |
Published: |
PPS ISI Yogyakarta
2009
|
Subjects: | |
Online Access: | http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=25275 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
id |
isilib-25275 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
isilib-252752015-04-14T08:52:44Z Permainan dolanan rakyat "Riwajatmoe Kini" PRIONO, Raden Mas Joko dhakon videografi permainan PPS ISI Yogyakarta 2009 id Tugas Akhir http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=25275 TES/VG/Pri/p/2009 Tujuan penggarapan karya video ini tidak mengedepankan aspek instruksional, yakni bagaimana memainkan dhakon, akan tetapi yang lebih penting adalah mengemukakan nilai-nilai budaya yang dikandungnya. Agar pesan nilai budaya yang terdapat dalam dolanan tradisional anak dapat sampai & tidak terkesan menggurui, pendekatan format juga didukung oleh teknik editing serta animasi gambar serta cerita yang mampu menimbulkan imajinasi yang positif bagi anak-anak. Yogyakarta X, 98 hal. : il. ; 30 cm TES http://opac.isi.ac.id//images/default/image.png |
institution |
Institut Seni Indonesia Yogyakarta |
collection |
Perpustakaan Yogyakarta |
language |
Indonesian |
topic |
dhakon videografi permainan TES |
spellingShingle |
dhakon videografi permainan TES PRIONO, Raden Mas Joko Permainan dolanan rakyat "Riwajatmoe Kini" |
description |
Tujuan penggarapan karya video ini tidak mengedepankan aspek instruksional, yakni bagaimana memainkan dhakon, akan tetapi yang lebih penting adalah mengemukakan nilai-nilai budaya yang dikandungnya. Agar pesan nilai budaya yang terdapat dalam dolanan tradisional anak dapat sampai & tidak terkesan menggurui, pendekatan format juga didukung oleh teknik editing serta animasi gambar serta cerita yang mampu menimbulkan imajinasi yang positif bagi anak-anak. |
format |
Tugas Akhir |
author |
PRIONO, Raden Mas Joko |
author_facet |
PRIONO, Raden Mas Joko |
author_sort |
PRIONO, Raden Mas Joko |
title |
Permainan dolanan rakyat "Riwajatmoe Kini" |
title_short |
Permainan dolanan rakyat "Riwajatmoe Kini" |
title_full |
Permainan dolanan rakyat "Riwajatmoe Kini" |
title_fullStr |
Permainan dolanan rakyat "Riwajatmoe Kini" |
title_full_unstemmed |
Permainan dolanan rakyat "Riwajatmoe Kini" |
title_sort |
permainan dolanan rakyat "riwajatmoe kini" |
publisher |
PPS ISI Yogyakarta |
publishDate |
2009 |
url |
http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=25275 |
_version_ |
1741199021859405824 |