Saputra, R. I. (2015). Perancangan androidgame sebagai Alat Bantu Belajar Matematika Dasar Untuk Anak Dengan Mengadaptasi Dongeng Kancil. Fakultas Seni Rupa ISI.
Chicago Style (17th ed.) CitationSaputra, Rahmansyah Iman. Perancangan Androidgame Sebagai Alat Bantu Belajar Matematika Dasar Untuk Anak Dengan Mengadaptasi Dongeng Kancil. Fakultas Seni Rupa ISI, 2015.
MLA (8th ed.) CitationSaputra, Rahmansyah Iman. Perancangan Androidgame Sebagai Alat Bantu Belajar Matematika Dasar Untuk Anak Dengan Mengadaptasi Dongeng Kancil. Fakultas Seni Rupa ISI, 2015.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.