Augmented Reality: Principles and Practice
Dengan overlay informasi yang dihasilkan komputer di dunia nyata, augmented reality (AR) menguatkan persepsi manusia dan kognisi dengan cara yang luar biasa. Bidang ini berkembang pesat dan membutuhkan pengetahuan tentang berbagai disiplin ilmu, termasuk visi komputer, komputer grafis, dan interaksi...
Saved in:
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Buku Teks |
Language: | English |
Published: |
Addison-Wesley PUb.
2016
|
Subjects: | |
Online Access: | http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=33531 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
id |
isilib-33531 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
isilib-335312017-04-10T09:53:57Z Augmented Reality: Principles and Practice SCHMALSTIEG, Dieter HOLLERER, Tobias audio visual 3d Addison-Wesley PUb. 2016 en Buku Teks http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=33531 978-0-321-88357-5 794.816 693 Sch a Dengan overlay informasi yang dihasilkan komputer di dunia nyata, augmented reality (AR) menguatkan persepsi manusia dan kognisi dengan cara yang luar biasa. Bidang ini berkembang pesat dan membutuhkan pengetahuan tentang berbagai disiplin ilmu, termasuk visi komputer, komputer grafis, dan interaksi manusia-komputer. Buku ini mengintegrasikan semua pengetahuan ini menjadi referensi sumber tunggal, mempresentasikan karya paling signifikan saat ini dengan akurasi sangat teliti. Dieter Schmalstieg dan Tobias Höllerer hati-hati menyeimbangkan prinsip-prinsip dan praktek, menerangkan AR dari perspektif teknis, metodologi, dan user. Buku ini berisi tentang: Displays: head-mounted, handheld, projective, auditory, and haptic, Tracking/sensing, including physical principles, sensor fusion, and real-time computer vision, Calibration/registration, ensuring repeatable, accurate, coherent behavior, Seamless blending of real and virtual objects, Visualization to enhance intuitive understanding, Interaction–from situated browsing to full 3D interaction, Modeling new geometric content, Authoring AR presentations and databases, dan Architecting AR systems with real-time, multimedia, and distributed elements. Panduan ini sangat diperlukan bagi siapa saja yang tertarik dalam AR, termasuk pengembang, insinyur, mahasiswa, instruktur, peneliti, dan penggemar AR. Boston http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/AT.6.04.2017.jpg.jpg&width=200 xxiv, 496 hal. : il. ; 21 cm 700 http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/AT.6.04.2017.jpg.jpg&width=200 |
institution |
Institut Seni Indonesia Yogyakarta |
collection |
Perpustakaan Yogyakarta |
language |
English |
topic |
audio visual 3d 700 |
spellingShingle |
audio visual 3d 700 SCHMALSTIEG, Dieter HOLLERER, Tobias Augmented Reality: Principles and Practice |
description |
Dengan overlay informasi yang dihasilkan komputer di dunia nyata, augmented reality (AR) menguatkan persepsi manusia dan kognisi dengan cara yang luar biasa. Bidang ini berkembang pesat dan membutuhkan pengetahuan tentang berbagai disiplin ilmu, termasuk visi komputer, komputer grafis, dan interaksi manusia-komputer. Buku ini mengintegrasikan semua pengetahuan ini menjadi referensi sumber tunggal, mempresentasikan karya paling signifikan saat ini dengan akurasi sangat teliti. Dieter Schmalstieg dan Tobias Höllerer hati-hati menyeimbangkan prinsip-prinsip dan praktek, menerangkan AR dari perspektif teknis, metodologi, dan user. Buku ini berisi tentang: Displays: head-mounted, handheld, projective, auditory, and haptic, Tracking/sensing, including physical principles, sensor fusion, and real-time computer vision, Calibration/registration, ensuring repeatable, accurate, coherent behavior, Seamless blending of real and virtual objects, Visualization to enhance intuitive understanding, Interaction–from situated browsing to full 3D interaction, Modeling new geometric content, Authoring AR presentations and databases, dan Architecting AR systems with real-time, multimedia, and distributed elements. Panduan ini sangat diperlukan bagi siapa saja yang tertarik dalam AR, termasuk pengembang, insinyur, mahasiswa, instruktur, peneliti, dan penggemar AR. |
format |
Buku Teks |
author |
SCHMALSTIEG, Dieter HOLLERER, Tobias |
author_facet |
SCHMALSTIEG, Dieter HOLLERER, Tobias |
author_sort |
SCHMALSTIEG, Dieter |
title |
Augmented Reality: Principles and Practice |
title_short |
Augmented Reality: Principles and Practice |
title_full |
Augmented Reality: Principles and Practice |
title_fullStr |
Augmented Reality: Principles and Practice |
title_full_unstemmed |
Augmented Reality: Principles and Practice |
title_sort |
augmented reality: principles and practice |
publisher |
Addison-Wesley PUb. |
publishDate |
2016 |
url |
http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=33531 |
callnumber-raw |
http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/AT.6.04.2017.jpg.jpg&width=200 |
callnumber-search |
http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/AT.6.04.2017.jpg.jpg&width=200 |
_version_ |
1741199962075561984 |