Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation

"Game Feel" mengekspos "feel" sebagai bahasa tersembunyi dalam desain game yang belum ada yang sepenuhnya diartikulasikan. Bahasa bisa dibandingkan dengan blok bangunan musik (tanda tangan waktu, progresi akord, ayat) - tidak masalah instrumen, gaya atau periode waktu - blok bang...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: SWINK, Steve
Format: Buku Teks
Language:English
Published: 2009
Subjects:
700
Online Access:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=33900
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
PINJAM
id isilib-33900
record_format oai_dc
spelling isilib-339002017-06-16T14:03:29Z Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation SWINK, Steve virtual GAme Desain 2009 en Buku Teks http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=33900 978-0-12-374328-2 794.8 Swi g "Game Feel" mengekspos "feel" sebagai bahasa tersembunyi dalam desain game yang belum ada yang sepenuhnya diartikulasikan. Bahasa bisa dibandingkan dengan blok bangunan musik (tanda tangan waktu, progresi akord, ayat) - tidak masalah instrumen, gaya atau periode waktu - blok bangunan ini ikut bermain. Rasakan dan sensasi adalah blok bangunan serupa dimana desain game diperhatikan. Mereka menciptakan meta-sensasi dimana pemain terasa ikut terlibat dengan permainan secara nyata. Boca Raton http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/AT.4.06.2017.jpg.jpg&width=200 xvii, 358 hal. : il. ; 23,5 cm 700 http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/AT.4.06.2017.jpg.jpg&width=200
institution Institut Seni Indonesia Yogyakarta
collection Perpustakaan Yogyakarta
language English
topic virtual
GAme
Desain
700
spellingShingle virtual
GAme
Desain
700
SWINK, Steve
Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
description "Game Feel" mengekspos "feel" sebagai bahasa tersembunyi dalam desain game yang belum ada yang sepenuhnya diartikulasikan. Bahasa bisa dibandingkan dengan blok bangunan musik (tanda tangan waktu, progresi akord, ayat) - tidak masalah instrumen, gaya atau periode waktu - blok bangunan ini ikut bermain. Rasakan dan sensasi adalah blok bangunan serupa dimana desain game diperhatikan. Mereka menciptakan meta-sensasi dimana pemain terasa ikut terlibat dengan permainan secara nyata.
format Buku Teks
author SWINK, Steve
author_facet SWINK, Steve
author_sort SWINK, Steve
title Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
title_short Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
title_full Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
title_fullStr Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
title_full_unstemmed Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
title_sort game feel: a game designer's guide to virtual sensation
publishDate 2009
url http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=33900
callnumber-raw http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/AT.4.06.2017.jpg.jpg&width=200
callnumber-search http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/AT.4.06.2017.jpg.jpg&width=200
_version_ 1741200033324204033