“Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan

Kurangnya arena bermain yang ada di sekitar lingkungan pemukiman serta banyak dari anak-anak maupun remaja yang lebih sering bermain gadget sehingga mengakibatkan kurangnya permainan tradisional yang dimainkan. Boardgame “RATON” merupakan pengembangan dari permainan tradisional bentengan yang telah...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: AKBAR, Bimo Firstiawan
Format: Tugas Akhir
Language:Indonesian
Published: Fakultas Seni Media Rekam ISI Yogyakarta 2019
Subjects:
Online Access:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=40229
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
PINJAM
id isilib-40229
record_format oai_dc
spelling isilib-402292019-06-12T13:38:39Z “Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan AKBAR, Bimo Firstiawan raton Permainan boardgame Fakultas Seni Media Rekam ISI Yogyakarta 2019 id Tugas Akhir http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=40229 D3/AM/Akb/r/2019 Kurangnya arena bermain yang ada di sekitar lingkungan pemukiman serta banyak dari anak-anak maupun remaja yang lebih sering bermain gadget sehingga mengakibatkan kurangnya permainan tradisional yang dimainkan. Boardgame “RATON” merupakan pengembangan dari permainan tradisional bentengan yang telah dimodifikasi. Terdapat proses-proses yang harus dilewati dalam penciptaan boardgame seperti konsep, pembuatan aturan permainan, prakarya, test play dan packaging. Cara bermainya pun hampir sama dengan permainan tradisional bentengan yaitu untuk merebut benteng musuh dengan cara menempatinya. Terbilang kompleks dalam segi peraturan, namun permainan ini dapat di mainkan oleh banyak orang kraena tidak meninggalkan unsur-unsur yang dibuat sebelum permainan ini ada. Yogyakarta xii+54 hal.; 30 cm NONE http://opac.isi.ac.id//images/default/image.png
institution Institut Seni Indonesia Yogyakarta
collection Perpustakaan Yogyakarta
language Indonesian
topic raton
Permainan
boardgame
NONE
spellingShingle raton
Permainan
boardgame
NONE
AKBAR, Bimo Firstiawan
“Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan
description Kurangnya arena bermain yang ada di sekitar lingkungan pemukiman serta banyak dari anak-anak maupun remaja yang lebih sering bermain gadget sehingga mengakibatkan kurangnya permainan tradisional yang dimainkan. Boardgame “RATON” merupakan pengembangan dari permainan tradisional bentengan yang telah dimodifikasi. Terdapat proses-proses yang harus dilewati dalam penciptaan boardgame seperti konsep, pembuatan aturan permainan, prakarya, test play dan packaging. Cara bermainya pun hampir sama dengan permainan tradisional bentengan yaitu untuk merebut benteng musuh dengan cara menempatinya. Terbilang kompleks dalam segi peraturan, namun permainan ini dapat di mainkan oleh banyak orang kraena tidak meninggalkan unsur-unsur yang dibuat sebelum permainan ini ada.
format Tugas Akhir
author AKBAR, Bimo Firstiawan
author_facet AKBAR, Bimo Firstiawan
author_sort AKBAR, Bimo Firstiawan
title “Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan
title_short “Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan
title_full “Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan
title_fullStr “Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan
title_full_unstemmed “Raton” Edukasi Keragaman Budaya Indonesia Melalui Media Permainan Papan
title_sort “raton” edukasi keragaman budaya indonesia melalui media permainan papan
publisher Fakultas Seni Media Rekam ISI Yogyakarta
publishDate 2019
url http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=40229
_version_ 1741201240002396160