Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya
Buku ini berisi langkah-langkah praktis pembuatan objek 3D. Pembahasan dalam buku ini mencakup proses pemodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Software Maya jamak digunakan untuk keperluan 3D modelling, animasi, efek, serta solusi render...
Bewaard in:
Hoofdauteurs: | , |
---|---|
Formaat: | Buku Teks |
Taal: | Indonesian |
Gepubliceerd in: |
Andi
2015
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=42575 |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
id |
isilib-42575 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
isilib-425752020-09-02T10:37:01Z Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya ARIATMANTO, Dhani ERLANGGA, Abisika Yoga Autodesk Maya Komputer grafis Andi 2015 id Buku Teks http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=42575 978-979-29-5166-0 006.6 Ari p Buku ini berisi langkah-langkah praktis pembuatan objek 3D. Pembahasan dalam buku ini mencakup proses pemodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Software Maya jamak digunakan untuk keperluan 3D modelling, animasi, efek, serta solusi render untuk berbagai keperluan, misalnya desain produk, pembuatan game, hingga pembuatan film. Pemodelan merupakan aset penting dalam environment 3D. Penggunaan bahasa yang sederhana dan praktis membuat pembaca yang awam dengan pemodelan 3D tetap mampu menggunakan buku ini sebagai bahan acuan. Yogyakarta http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/JD.0160.9.20.jpg.jpg&width=200 vii, 164 hal. ; ilus. ; 23 cm. 006.6 http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/JD.0160.9.20.jpg.jpg&width=200 |
institution |
Institut Seni Indonesia Yogyakarta |
collection |
Perpustakaan Yogyakarta |
language |
Indonesian |
topic |
Autodesk Maya Komputer grafis 006.6 |
spellingShingle |
Autodesk Maya Komputer grafis 006.6 ARIATMANTO, Dhani ERLANGGA, Abisika Yoga Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya |
description |
Buku ini berisi langkah-langkah praktis pembuatan objek 3D. Pembahasan dalam buku ini mencakup proses pemodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Software Maya jamak digunakan untuk keperluan 3D modelling, animasi, efek, serta solusi render untuk berbagai keperluan, misalnya desain produk, pembuatan game, hingga pembuatan film. Pemodelan merupakan aset penting dalam environment 3D. Penggunaan bahasa yang sederhana dan praktis membuat pembaca yang awam dengan pemodelan 3D tetap mampu menggunakan buku ini sebagai bahan acuan. |
format |
Buku Teks |
author |
ARIATMANTO, Dhani ERLANGGA, Abisika Yoga |
author_facet |
ARIATMANTO, Dhani ERLANGGA, Abisika Yoga |
author_sort |
ARIATMANTO, Dhani |
title |
Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya |
title_short |
Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya |
title_full |
Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya |
title_fullStr |
Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya |
title_full_unstemmed |
Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya |
title_sort |
penerapan visualisasi 3d dengan autodesk maya |
publisher |
Andi |
publishDate |
2015 |
url |
http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=42575 |
callnumber-raw |
http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/JD.0160.9.20.jpg.jpg&width=200 |
callnumber-search |
http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/JD.0160.9.20.jpg.jpg&width=200 |
_version_ |
1741201680071917568 |