Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya

Buku ini berisi langkah-langkah praktis pembuatan objek 3D. Pembahasan dalam buku ini mencakup proses pemodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Software Maya jamak digunakan untuk keperluan 3D modelling, animasi, efek, serta solusi render...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteurs: ARIATMANTO, Dhani, ERLANGGA, Abisika Yoga
Formaat: Buku Teks
Taal:Indonesian
Gepubliceerd in: Andi 2015
Onderwerpen:
Online toegang:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=42575
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
PINJAM
id isilib-42575
record_format oai_dc
spelling isilib-425752020-09-02T10:37:01Z Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya ARIATMANTO, Dhani ERLANGGA, Abisika Yoga Autodesk Maya Komputer grafis Andi 2015 id Buku Teks http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=42575 978-979-29-5166-0 006.6 Ari p Buku ini berisi langkah-langkah praktis pembuatan objek 3D. Pembahasan dalam buku ini mencakup proses pemodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Software Maya jamak digunakan untuk keperluan 3D modelling, animasi, efek, serta solusi render untuk berbagai keperluan, misalnya desain produk, pembuatan game, hingga pembuatan film. Pemodelan merupakan aset penting dalam environment 3D. Penggunaan bahasa yang sederhana dan praktis membuat pembaca yang awam dengan pemodelan 3D tetap mampu menggunakan buku ini sebagai bahan acuan. Yogyakarta http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/JD.0160.9.20.jpg.jpg&width=200 vii, 164 hal. ; ilus. ; 23 cm. 006.6 http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/JD.0160.9.20.jpg.jpg&width=200
institution Institut Seni Indonesia Yogyakarta
collection Perpustakaan Yogyakarta
language Indonesian
topic Autodesk Maya
Komputer grafis
006.6
spellingShingle Autodesk Maya
Komputer grafis
006.6
ARIATMANTO, Dhani
ERLANGGA, Abisika Yoga
Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya
description Buku ini berisi langkah-langkah praktis pembuatan objek 3D. Pembahasan dalam buku ini mencakup proses pemodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Software Maya jamak digunakan untuk keperluan 3D modelling, animasi, efek, serta solusi render untuk berbagai keperluan, misalnya desain produk, pembuatan game, hingga pembuatan film. Pemodelan merupakan aset penting dalam environment 3D. Penggunaan bahasa yang sederhana dan praktis membuat pembaca yang awam dengan pemodelan 3D tetap mampu menggunakan buku ini sebagai bahan acuan.
format Buku Teks
author ARIATMANTO, Dhani
ERLANGGA, Abisika Yoga
author_facet ARIATMANTO, Dhani
ERLANGGA, Abisika Yoga
author_sort ARIATMANTO, Dhani
title Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya
title_short Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya
title_full Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya
title_fullStr Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya
title_full_unstemmed Penerapan visualisasi 3D dengan Autodesk Maya
title_sort penerapan visualisasi 3d dengan autodesk maya
publisher Andi
publishDate 2015
url http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=42575
callnumber-raw http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/JD.0160.9.20.jpg.jpg&width=200
callnumber-search http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/JD.0160.9.20.jpg.jpg&width=200
_version_ 1741201680071917568