Representasi interaksi Simbolik Komunitas Skateboard Sebagai Ide Penciptaan

Skateboard merupakan sebuah papan yang memiliki empat roda kecildibawahnya, seorang pemain skateboard disebut skater. Di Institut Seni IndonesiaYogyakarta ada satu komunitas yang bernama ISI Punya Skaters atau yangbiasanya disebut IPS. Penciptaan karya-karya pada Tugas Akhir inidilatarbelakangi oleh...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: ARPICO, Felix Jinio Sendhi
Format: Tugas Akhir
Language:Indonesian
Published: Jur. Seni Murni FSR ISI Yk 2020
Subjects:
Online Access:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=43313
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
PINJAM
id isilib-43313
record_format oai_dc
spelling isilib-433132021-03-05T09:06:35Z Representasi interaksi Simbolik Komunitas Skateboard Sebagai Ide Penciptaan ARPICO, Felix Jinio Sendhi Seniman Interaksi sosial Komunitas Skateboard Patung Jur. Seni Murni FSR ISI Yk 2020 id Tugas Akhir http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=43313 SP/Arp/r/2020 Skateboard merupakan sebuah papan yang memiliki empat roda kecildibawahnya, seorang pemain skateboard disebut skater. Di Institut Seni IndonesiaYogyakarta ada satu komunitas yang bernama ISI Punya Skaters atau yangbiasanya disebut IPS. Penciptaan karya-karya pada Tugas Akhir inidilatarbelakangi oleh perasaan yang timbul ketika menjadi bagian dari anggotaIPS ketertarikan untuk memperhatikan dan mengkritisi interaksi sosial yang ada didalamnya. Inspirasi datang dari melihat dan menyadari bahwa manusiamerupakan makhluk sosial yang sejatinya suka hidup berkelompok, begitu jugaketika berada dalam sebuah lingkup pertemanan yang pastinya antara satu danlainnya memiliki latar belakang dan sifat atau watak yang berbeda-beda. Metodepengerjaan Tugas Akhir ini dimulai dari mengamati sebuah interaksi yang terjadididalam komunitas IPS, ketika melihat adanya sebuah rasa solidaritas antarateman, berbagi informasi seputar skateboard dan trik permainan, sebuah rencanarencanauntuk menghadiri acara skateboard, bahkan sebuah penghianatan antarteman dan kecurangan yang hanya menguntungkan satu pihak. Perasaan tersebutdiwujudkan dalam penciptaan karya seni patung, dengan menggunakan tekniktertentu sehingga pesan dari karya dapat tersampaikan kepada penonton. Tujuandalam penciptaan karya-karya ini atas dasar dorongan dari pemikiran dan nuraniyang dikira perlu untuk orang lain ketahui juga. Perwujudan karya-karya iniditampilkan secara imajinatif yang digabungkan antara beberapa obyek sebagaimedia ekspresi seniman untuk mengajak orang lain lebih menghargai sebuahpertemanan. Karya patung yang ditampilkan masing-masing memiliki pesantersendiri kepada apresiator tentang pentingnya menjaga hubungan antara sesamadi sekitar kita. Yogyakarta x+47hal.,ill.; 30cm NONE http://opac.isi.ac.id//images/default/image.png
institution Institut Seni Indonesia Yogyakarta
collection Perpustakaan Yogyakarta
language Indonesian
topic Seniman
Interaksi sosial
Komunitas Skateboard
Patung
NONE
spellingShingle Seniman
Interaksi sosial
Komunitas Skateboard
Patung
NONE
ARPICO, Felix Jinio Sendhi
Representasi interaksi Simbolik Komunitas Skateboard Sebagai Ide Penciptaan
description Skateboard merupakan sebuah papan yang memiliki empat roda kecildibawahnya, seorang pemain skateboard disebut skater. Di Institut Seni IndonesiaYogyakarta ada satu komunitas yang bernama ISI Punya Skaters atau yangbiasanya disebut IPS. Penciptaan karya-karya pada Tugas Akhir inidilatarbelakangi oleh perasaan yang timbul ketika menjadi bagian dari anggotaIPS ketertarikan untuk memperhatikan dan mengkritisi interaksi sosial yang ada didalamnya. Inspirasi datang dari melihat dan menyadari bahwa manusiamerupakan makhluk sosial yang sejatinya suka hidup berkelompok, begitu jugaketika berada dalam sebuah lingkup pertemanan yang pastinya antara satu danlainnya memiliki latar belakang dan sifat atau watak yang berbeda-beda. Metodepengerjaan Tugas Akhir ini dimulai dari mengamati sebuah interaksi yang terjadididalam komunitas IPS, ketika melihat adanya sebuah rasa solidaritas antarateman, berbagi informasi seputar skateboard dan trik permainan, sebuah rencanarencanauntuk menghadiri acara skateboard, bahkan sebuah penghianatan antarteman dan kecurangan yang hanya menguntungkan satu pihak. Perasaan tersebutdiwujudkan dalam penciptaan karya seni patung, dengan menggunakan tekniktertentu sehingga pesan dari karya dapat tersampaikan kepada penonton. Tujuandalam penciptaan karya-karya ini atas dasar dorongan dari pemikiran dan nuraniyang dikira perlu untuk orang lain ketahui juga. Perwujudan karya-karya iniditampilkan secara imajinatif yang digabungkan antara beberapa obyek sebagaimedia ekspresi seniman untuk mengajak orang lain lebih menghargai sebuahpertemanan. Karya patung yang ditampilkan masing-masing memiliki pesantersendiri kepada apresiator tentang pentingnya menjaga hubungan antara sesamadi sekitar kita.
format Tugas Akhir
author ARPICO, Felix Jinio Sendhi
author_facet ARPICO, Felix Jinio Sendhi
author_sort ARPICO, Felix Jinio Sendhi
title Representasi interaksi Simbolik Komunitas Skateboard Sebagai Ide Penciptaan
title_short Representasi interaksi Simbolik Komunitas Skateboard Sebagai Ide Penciptaan
title_full Representasi interaksi Simbolik Komunitas Skateboard Sebagai Ide Penciptaan
title_fullStr Representasi interaksi Simbolik Komunitas Skateboard Sebagai Ide Penciptaan
title_full_unstemmed Representasi interaksi Simbolik Komunitas Skateboard Sebagai Ide Penciptaan
title_sort representasi interaksi simbolik komunitas skateboard sebagai ide penciptaan
publisher Jur. Seni Murni FSR ISI Yk
publishDate 2020
url http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=43313
_version_ 1741201821400039424