Rideout, P. (2010). iPhone 3D programming developing graphical applications with openGL ES. O'Reilly.
Citace podle Chicago (17th ed.)Rideout, Philip. IPhone 3D Programming Developing Graphical Applications with OpenGL ES. O'Reilly, 2010.
Citace podle MLA (8th ed.)Rideout, Philip. IPhone 3D Programming Developing Graphical Applications with OpenGL ES. O'Reilly, 2010.
Upozornění: Tyto citace jsou generovány automaticky. Nemusí být zcela správně podle citačních pravidel..