Faturrahman, H. -. 1., & Pius Dian Widi Anggoro, S. (2020). IMPLEMENTASI METODE A* DALAM PERGERAKAN NPC (NON PLAYABLE CHARACTER) MENGGUNAKAN UNITY 3D. STMIK AKAKOM.
Chicago Style (17th ed.) CitationFaturrahman, Hafid - 165410034, and S.Si Pius Dian Widi Anggoro. IMPLEMENTASI METODE A* DALAM PERGERAKAN NPC (NON PLAYABLE CHARACTER) MENGGUNAKAN UNITY 3D. STMIK AKAKOM, 2020.
MLA (8th ed.) CitationFaturrahman, Hafid - 165410034, and S.Si Pius Dian Widi Anggoro. IMPLEMENTASI METODE A* DALAM PERGERAKAN NPC (NON PLAYABLE CHARACTER) MENGGUNAKAN UNITY 3D. STMIK AKAKOM, 2020.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.