IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA MARKETPLACE GAME STEAM BERBASIS C2C ( CUSTOMER TO CUSTOMER )
Maraknya microtransaksi pada awal tahun 2020 membuat tercipta nya penelitian ini karena penjual lokal terkena dampak terhadap nilai harga jual dollar yang nilai nya tidak stabil maka dari itu lewat website ini penjual dapat menjual harga dengan mengikuti nilai tukar rupiah dan harga tetap dapat stab...
Tallennettuna:
Päätekijät: | , |
---|---|
Kieli: | Indonesian |
Julkaistu: |
STMIK AKAKOM
2021
|
Aiheet: | |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|