IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA MARKETPLACE GAME STEAM BERBASIS C2C ( CUSTOMER TO CUSTOMER )
Maraknya microtransaksi pada awal tahun 2020 membuat tercipta nya penelitian ini karena penjual lokal terkena dampak terhadap nilai harga jual dollar yang nilai nya tidak stabil maka dari itu lewat website ini penjual dapat menjual harga dengan mengikuti nilai tukar rupiah dan harga tetap dapat stab...
Zapisane w:
Główni autorzy: | , |
---|---|
Język: | Indonesian |
Wydane: |
STMIK AKAKOM
2021
|
Hasła przedmiotowe: | |
Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|