Pius Dian W.A, S., & Anindita, G. G. -. 1. (2017). APLIKASI GAME SIMULASI KENCAN DENGAN METODE AHPrnBERBASIS ANDROID. STMIK AKAKOM Yogyakarta.
Chicago Style (17th ed.) CitationPius Dian W.A, S.Si., and Gunita Gama - 115410113 Anindita. APLIKASI GAME SIMULASI KENCAN DENGAN METODE AHPrnBERBASIS ANDROID. STMIK AKAKOM Yogyakarta, 2017.
MLA (8th ed.) CitationPius Dian W.A, S.Si., and Gunita Gama - 115410113 Anindita. APLIKASI GAME SIMULASI KENCAN DENGAN METODE AHPrnBERBASIS ANDROID. STMIK AKAKOM Yogyakarta, 2017.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.