IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTEFORCE UNTUKrnMENYELESAIKAN PERMAINAN SUDOKUrnBERBASIS MOBILE

Sudoku merupakan permainan teka-teki logika yang tersusun atas barisrndan kolom. Tujuan dari permainan ini adalah mengisikan angka-angka ke dalamrnbaris dan kolom yang tersedia, dengan ketentuan setiap angka yang dimasukkanrnhanya muncul satu kali dalam setiap baris dan kolomnya.rnSudoku menjadi san...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom., Extranepa, Topan - 135410170
Language:Indonesian
Published: STMIK AKAKOM Yogyakarta 2017
Subjects:
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
PINJAM
id oai:opac.utdi.ac.id:slims-2207
record_format oai_dc
spelling oai:opac.utdi.ac.id:slims-22072020-08-10T13:32:14Z IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTEFORCE UNTUKrnMENYELESAIKAN PERMAINAN SUDOKUrnBERBASIS MOBILE Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom. Extranepa, Topan - 135410170 Implementasi STMIK AKAKOM Yogyakarta 2017 id Text Skripsi http://opac.utdi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=2207 Sudoku merupakan permainan teka-teki logika yang tersusun atas barisrndan kolom. Tujuan dari permainan ini adalah mengisikan angka-angka ke dalamrnbaris dan kolom yang tersedia, dengan ketentuan setiap angka yang dimasukkanrnhanya muncul satu kali dalam setiap baris dan kolomnya.rnSudoku menjadi sangat sulit untuk dipecahkan dalam beberapa kasus,rnsehingga muncullah gagasan untuk membangun sebuah aplikasi untukrnmenyelesaikan teka-teki sudoku dengan tepat dan dengan waktu yang cepat.rnSeiring berkembangnya teknologi informasi, muncullah beberaparnalgoritma yang bisa diterapkan untuk menyelesaikan permainan sudoku, salahrnsatunya adalah algoritma bruteforce. Bruteforce adalah sebuah pendekatanrnlangsung (straightforward) untuk memecahkan suatu masalah, biasanyarndidasarkan pada pernyataan masalah (problem statement). Cara kerja algoritmarnbruteforce adalah mencoba semua solusi yang ada, sampai ditemukannya solusirnyang tepat untuk suatu permasalahan.rnDengan perkembangan tersebut maka dibangun sebuah aplikasi untukrnmenyelesaikan permainan sudoku dengan algoritma bruteforce.rnKata kunci : Android, Bruteforce, Straightforward, Solver, Sudoku. Yogyakarta xiv, 44 hlm, ilus; 29 cm
institution UTDI
collection Universitas Teknologi Digital Indonesia
language Indonesian
topic Implementasi
spellingShingle Implementasi
Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom.
Extranepa, Topan - 135410170
IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTEFORCE UNTUKrnMENYELESAIKAN PERMAINAN SUDOKUrnBERBASIS MOBILE
description Sudoku merupakan permainan teka-teki logika yang tersusun atas barisrndan kolom. Tujuan dari permainan ini adalah mengisikan angka-angka ke dalamrnbaris dan kolom yang tersedia, dengan ketentuan setiap angka yang dimasukkanrnhanya muncul satu kali dalam setiap baris dan kolomnya.rnSudoku menjadi sangat sulit untuk dipecahkan dalam beberapa kasus,rnsehingga muncullah gagasan untuk membangun sebuah aplikasi untukrnmenyelesaikan teka-teki sudoku dengan tepat dan dengan waktu yang cepat.rnSeiring berkembangnya teknologi informasi, muncullah beberaparnalgoritma yang bisa diterapkan untuk menyelesaikan permainan sudoku, salahrnsatunya adalah algoritma bruteforce. Bruteforce adalah sebuah pendekatanrnlangsung (straightforward) untuk memecahkan suatu masalah, biasanyarndidasarkan pada pernyataan masalah (problem statement). Cara kerja algoritmarnbruteforce adalah mencoba semua solusi yang ada, sampai ditemukannya solusirnyang tepat untuk suatu permasalahan.rnDengan perkembangan tersebut maka dibangun sebuah aplikasi untukrnmenyelesaikan permainan sudoku dengan algoritma bruteforce.rnKata kunci : Android, Bruteforce, Straightforward, Solver, Sudoku.
author Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom.
Extranepa, Topan - 135410170
author_facet Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom.
Extranepa, Topan - 135410170
author_sort Indra Yatini B, S.Kom., M.Kom.
title IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTEFORCE UNTUKrnMENYELESAIKAN PERMAINAN SUDOKUrnBERBASIS MOBILE
title_short IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTEFORCE UNTUKrnMENYELESAIKAN PERMAINAN SUDOKUrnBERBASIS MOBILE
title_full IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTEFORCE UNTUKrnMENYELESAIKAN PERMAINAN SUDOKUrnBERBASIS MOBILE
title_fullStr IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTEFORCE UNTUKrnMENYELESAIKAN PERMAINAN SUDOKUrnBERBASIS MOBILE
title_full_unstemmed IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTEFORCE UNTUKrnMENYELESAIKAN PERMAINAN SUDOKUrnBERBASIS MOBILE
title_sort implementasi algoritma bruteforce untukrnmenyelesaikan permainan sudokurnberbasis mobile
publisher STMIK AKAKOM Yogyakarta
publishDate 2017
callnumber-raw http://opac.utdi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=2207
callnumber-search http://opac.utdi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=2207
_version_ 1741199347702300672