Penggunaan Permainan dalam Upaya Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Matematika Siswa Kelas II SDN Ambarukmo

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Siti Anis Khoeriah
Format: Skripsi
Language:Indonesia
Published: Fakultas SainsTek UIN Sunan Kalijaga 2008
Subjects:
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
PINJAM
id uinsukalib-057035
record_format oai_dc
spelling uinsukalib-0570352009-01-20Penggunaan Permainan dalam Upaya Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Matematika Siswa Kelas II SDN AmbarukmoSiti Anis KhoeriahEFEKTIVITAS PEMBELAJARAN - MATEMATIKAFakultas SainsTek UIN Sunan Kalijaga2008Skripsixii, 61; 29Indonesia
institution Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga
collection Perpustakaan Yogyakarta
language Indonesia
topic EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN - MATEMATIKA
spellingShingle EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN - MATEMATIKA
Siti Anis Khoeriah
Penggunaan Permainan dalam Upaya Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Matematika Siswa Kelas II SDN Ambarukmo
description
format Skripsi
author Siti Anis Khoeriah
author_facet Siti Anis Khoeriah
author_sort Siti Anis Khoeriah
title Penggunaan Permainan dalam Upaya Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Matematika Siswa Kelas II SDN Ambarukmo
title_short Penggunaan Permainan dalam Upaya Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Matematika Siswa Kelas II SDN Ambarukmo
title_full Penggunaan Permainan dalam Upaya Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Matematika Siswa Kelas II SDN Ambarukmo
title_fullStr Penggunaan Permainan dalam Upaya Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Matematika Siswa Kelas II SDN Ambarukmo
title_full_unstemmed Penggunaan Permainan dalam Upaya Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Matematika Siswa Kelas II SDN Ambarukmo
title_sort penggunaan permainan dalam upaya meningkatkan efektivitas pembelajaran matematika siswa kelas ii sdn ambarukmo
physical xii, 61; 29
publisher Fakultas SainsTek UIN Sunan Kalijaga
publishDate 2008
_version_ 1741224596774846464