Jati, W. D. (2018). Pengembangan aplikasi game edukasi matematika "senja bilbul (senang belajar bilangan bulat)" berbasis android sebagai penerapan edupreneurship. Fak. Sains dan Teknologi UIN Sunan Kalijaga.
Chicago Style (17th ed.) CitationJati, Wahyu Damar. Pengembangan Aplikasi Game Edukasi Matematika "Senja Bilbul (senang Belajar Bilangan Bulat)" Berbasis Android Sebagai Penerapan Edupreneurship. Fak. Sains dan Teknologi UIN Sunan Kalijaga, 2018.
MLA (8th ed.) CitationJati, Wahyu Damar. Pengembangan Aplikasi Game Edukasi Matematika "Senja Bilbul (senang Belajar Bilangan Bulat)" Berbasis Android Sebagai Penerapan Edupreneurship. Fak. Sains dan Teknologi UIN Sunan Kalijaga, 2018.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.