Pengaruh media pembelajaran berbasis ( STEAM ) Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic dari bahan Loose Parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahun

et,1/irh,c.1

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Sefriyanti
Format: Skripsi
Language:Indonesia
Published: Program Pascasarjana UIN Sunan Kalijaga 2022
Subjects:
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
PINJAM
id uinsukalib-132539
record_format oai_dc
spelling uinsukalib-1325392023-07-12Pengaruh media pembelajaran berbasis ( STEAM ) Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic dari bahan Loose Parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahunSefriyantiMETODE BELAJARet,1/irh,c.1Program Pascasarjana UIN Sunan Kalijaga2022Skripsixxiii, 180; 24Indonesia
institution Universitas Islam Negeri Sunan Kalijaga
collection Perpustakaan Yogyakarta
language Indonesia
topic METODE BELAJAR
spellingShingle METODE BELAJAR
Sefriyanti
Pengaruh media pembelajaran berbasis ( STEAM ) Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic dari bahan Loose Parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahun
description et,1/irh,c.1
format Skripsi
author Sefriyanti
author_facet Sefriyanti
author_sort Sefriyanti
title Pengaruh media pembelajaran berbasis ( STEAM ) Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic dari bahan Loose Parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahun
title_short Pengaruh media pembelajaran berbasis ( STEAM ) Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic dari bahan Loose Parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahun
title_full Pengaruh media pembelajaran berbasis ( STEAM ) Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic dari bahan Loose Parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahun
title_fullStr Pengaruh media pembelajaran berbasis ( STEAM ) Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic dari bahan Loose Parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahun
title_full_unstemmed Pengaruh media pembelajaran berbasis ( STEAM ) Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic dari bahan Loose Parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahun
title_sort pengaruh media pembelajaran berbasis ( steam ) science, technology, engineering, art, mathematic dari bahan loose parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahun
physical xxiii, 180; 24
publisher Program Pascasarjana UIN Sunan Kalijaga
publishDate 2022
_version_ 1806183284679376896