Pengaruh media pembelajaran berbasis ( STEAM ) Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic dari bahan Loose Parts terhadap kreativitas anak usia 5 - 6 tahun
et,1/irh,c.1
Saved in:
Main Author: | Sefriyanti |
---|---|
Format: | Skripsi |
Language: | Indonesia |
Published: |
Program Pascasarjana UIN Sunan Kalijaga
2022
|
Subjects: | |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Efektifitas media Loose Parts dalam meningkatkan kemandirian belajar anak usia dini
by: Siti Fatimah
Published: (2023) -
Implementasi model pembelajaran berbasis steam dengan media loose parts dalam meningkatkan kreativitas pada anak kelompok B1 di TK Masyithoh Palbapang Bantul
by: Zain Arifah
Published: (2022) -
Implementasi media Loose Parts dalam meningkatkan perkembangan kognitif anak usia dini di masa pandemi covid 19
by: Rahmi Bekti Utami
Published: (2021) -
How to Hang loose in an Uptight World
by: BAKER, Elizabet
Published: () -
Storage of bagasse- Loose covered piles or bales
by: Dawson, M.W
Published: (1994)