Computer Games and the Social Imaginary: Digital Media and Society Series

Dalam buku ini penulis berpendapat bahwa permainan komputer pada dasarnya mengubah relasi diri dan masyarakat di era digital. Isi buku ini menggambarkan bagaimana kebangkitan teknologi komputer dari sesuatu yang mirip mesin hingga menjadi dunia warna dan menyenangkan dengan menelusuri asal mula game...

Descrición completa

Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: KIRKPATRICK, Graeme
Formato: Buku Teks
Idioma:English
Publicado: Polity Press 2013
Subjects:
700
Acceso en liña:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=34828
Tags: Engadir etiqueta
Sen Etiquetas, Sexa o primeiro en etiquetar este rexistro!
PINJAM