Emotions, technology, and digital games
Buku ini membahas pengaruh emosi para pemain hebat selama dan setelah permainan game digital - kenikmatan, kegembiraan, kegelisahan, kemarahan, frustrasi, di antara banyak lainnya. Buku ini menunjukkan bagaimana memanfaatkan emosi ini dengan cara-cara praktis seperti merancang permainan video untu...
Saved in:
Format: | Buku Teks |
---|---|
Language: | English |
Published: |
Nikki Levy
2016
|
Subjects: | |
Online Access: | http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=35367 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|