Emotions, technology, and digital games

Buku ini membahas pengaruh emosi para pemain hebat selama dan setelah permainan game digital - kenikmatan, kegembiraan, kegelisahan, kemarahan, frustrasi, di antara banyak lainnya. Buku ini menunjukkan bagaimana memanfaatkan emosi ini dengan cara-cara praktis seperti merancang permainan video untu...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Format: Buku Teks
Language:English
Published: Nikki Levy 2016
Subjects:
700
Online Access:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=35367
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
PINJAM
id isilib-35367
record_format oai_dc
spelling isilib-353672017-11-21T13:59:43Z Emotions, technology, and digital games kegelisahan kegembiraan Teknologi permainan digital emosi Nikki Levy 2016 en Buku Teks http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=35367 978-0-12-801738-8 794.82 Emo Buku ini membahas pengaruh emosi para pemain hebat selama dan setelah permainan game digital - kenikmatan, kegembiraan, kegelisahan, kemarahan, frustrasi, di antara banyak lainnya. Buku ini menunjukkan bagaimana memanfaatkan emosi ini dengan cara-cara praktis seperti merancang permainan video untuk pengajaran dan pembelajaran, menciptakan alat untuk mengukur perkembangan sosial dan emosional anak-anak, menentukan bagaimana proses pemikiran empati terkait mempengaruhi keputusan etis, dan memeriksa bagaimana fiksi Dunia gameplay dapat mempengaruhi dan membentuk pengalaman kehidupan nyata. Buku ini membahas tentang : menjelaskan bagaimana mengelola reaksi afektif pemain, menerapkan pengaruh emosional untuk membuat game lebih mendalam, memeriksa pembelajaran berbasis game dan pendidikan, mengidentifikasi komponen game online mana yang mendukung pengembangan sosio-emosional, membahas dampak emosi berbasis game di luar konteks permainan London http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/ID.49.11.2017.jpg.jpg&width=200 xxii, 342 hal.: ilus., 23 cm 700 http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/ID.49.11.2017.jpg.jpg&width=200
institution Institut Seni Indonesia Yogyakarta
collection Perpustakaan Yogyakarta
language English
topic kegelisahan
kegembiraan
Teknologi
permainan digital
emosi
700
spellingShingle kegelisahan
kegembiraan
Teknologi
permainan digital
emosi
700
Emotions, technology, and digital games
description Buku ini membahas pengaruh emosi para pemain hebat selama dan setelah permainan game digital - kenikmatan, kegembiraan, kegelisahan, kemarahan, frustrasi, di antara banyak lainnya. Buku ini menunjukkan bagaimana memanfaatkan emosi ini dengan cara-cara praktis seperti merancang permainan video untuk pengajaran dan pembelajaran, menciptakan alat untuk mengukur perkembangan sosial dan emosional anak-anak, menentukan bagaimana proses pemikiran empati terkait mempengaruhi keputusan etis, dan memeriksa bagaimana fiksi Dunia gameplay dapat mempengaruhi dan membentuk pengalaman kehidupan nyata. Buku ini membahas tentang : menjelaskan bagaimana mengelola reaksi afektif pemain, menerapkan pengaruh emosional untuk membuat game lebih mendalam, memeriksa pembelajaran berbasis game dan pendidikan, mengidentifikasi komponen game online mana yang mendukung pengembangan sosio-emosional, membahas dampak emosi berbasis game di luar konteks permainan
format Buku Teks
title Emotions, technology, and digital games
title_short Emotions, technology, and digital games
title_full Emotions, technology, and digital games
title_fullStr Emotions, technology, and digital games
title_full_unstemmed Emotions, technology, and digital games
title_sort emotions, technology, and digital games
publisher Nikki Levy
publishDate 2016
url http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=35367
callnumber-raw http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/ID.49.11.2017.jpg.jpg&width=200
callnumber-search http://opac.isi.ac.id//lib/minigalnano/createthumb.php?filename=../../images/docs/ID.49.11.2017.jpg.jpg&width=200
_version_ 1741200315952136192