Computer Games and the Social Imaginary: Digital Media and Society Series

Dalam buku ini penulis berpendapat bahwa permainan komputer pada dasarnya mengubah relasi diri dan masyarakat di era digital. Isi buku ini menggambarkan bagaimana kebangkitan teknologi komputer dari sesuatu yang mirip mesin hingga menjadi dunia warna dan menyenangkan dengan menelusuri asal mula game...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: KIRKPATRICK, Graeme
Format: Buku Teks
Language:English
Published: Polity Press 2013
Subjects:
700
Online Access:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=35398
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
PINJAM