Preproduction Blueprint: How to Plan Game Enviroments and Level Designs

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: GALUZIN, Alex
Formato: Buku Teks
Lenguaje:English
Publicado: World of Level Design 2016
Materias:
Acceso en línea:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=42421
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