The Pyramid of Game Design
Buku ini mengidentifikasi dan menjelaskan kerangka kerja dan teknik yang dibutuhkan untuk menghadirkan game yang menyenangkan sekaligus menguntungkan. Contoh-contoh yang ditampilkan mulai dari permainan modern secara gratis hingga permainan arcade paling awal melalui strategi PC maupun game tradis...
Bewaard in:
Hoofdauteur: | |
---|---|
Formaat: | Buku Teks |
Taal: | English |
Gepubliceerd in: |
CRC Press
2019
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=45772 |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|