The Pyramid of Game Design

Buku ini mengidentifikasi dan menjelaskan kerangka kerja dan teknik yang dibutuhkan untuk menghadirkan game yang menyenangkan sekaligus menguntungkan. Contoh-contoh yang ditampilkan mulai dari permainan modern secara gratis hingga permainan arcade paling awal melalui strategi PC maupun game tradis...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: LOVELL, Nicholas
Formaat: Buku Teks
Taal:English
Gepubliceerd in: CRC Press 2019
Onderwerpen:
Online toegang:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=45772
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
PINJAM