The Pyramid of Game Design

Buku ini mengidentifikasi dan menjelaskan kerangka kerja dan teknik yang dibutuhkan untuk menghadirkan game yang menyenangkan sekaligus menguntungkan. Contoh-contoh yang ditampilkan mulai dari permainan modern secara gratis hingga permainan arcade paling awal melalui strategi PC maupun game tradis...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: LOVELL, Nicholas
Formato: Buku Teks
Lenguaje:English
Publicado: CRC Press 2019
Materias:
Acceso en línea:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=45772
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
PINJAM