Aplikasi E-Gamelan Sebagai Alternatif Media Pembelajaran Praktik Karawitan Secara Daring di SMP Negeri 2 Kretek

Pembelajaran Seni Karawitan kelas VIII di SMP Negeri 2 Kretek pada masa darurat covid-19 menjadi masalah bagi guru karena proses pembelajaran dituntut untuk dilakukan secara daring, yang mengakibatkan pembelajaran tidak mencapai tujuan pembelajaran. Oleh karena itu, aplikasi E-Gamelan digunakan guru...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: JIWANDONO, Mas Drajad
Format: Tugas Akhir
Language:Indonesian
Published: Jur. Pend. Seni Pertunjukan FSP ISI Yk. 2021
Subjects:
Online Access:http://opac.isi.ac.id//index.php?p=show_detail&id=45801
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
PINJAM